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从游戏明星到娱乐媒体公司

来源: 中国经营报   2012-11-05 15:05:04   查看:  次

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  即使如此,本地化仍然是Rovio公司需要大力推进的部分。在国内,愤怒的小鸟在天猫上开设了专卖店,销售的品类包括iPhone相关周边、公仔抱枕、食品与家居等。但是据记者观察,销售并没有那么火爆。除了促销的中秋月饼与个别公仔销售较好之外,部分产品的销售数只在个位数。接受采访的玩家表示,小鸟周边产品的问题是较为单一,种类不够多,除此之外,价格也不够优惠。针对于此,UTA时尚管理集团中国区总裁杨大筠表示并不乐观。早先美泰芭比娃娃旗舰店在上海即遭遇了滑铁卢。“商品从眼球到终端,想要成功并不容易。”关键还要看其是否有足够的耐心研究中国的消费者,推出适合中国国情的产品和应用。

  但是,显然小鸟们对于中国市场仍然充满信心。陈博一表示,随着时间的推移,更多种类的衍生品将被带进中国。为了吸引中国玩家,特别开发了愤怒的小鸟中秋节版本。在天猫旗舰店上,粉丝们也可以买到小鸟的中秋月饼。也许这些还远远不够,一位业内人士表示,在开发衍生品上小鸟的问题还来自于游戏形象还不够丰富。但是仍然有更多的人对小鸟的转型之路表示关注,同样是AppStore上明星游戏《植物大战僵尸》的开发者宝开公司大中国区经理刘琨谈到衍生品开发时表示,僵尸的做法不同于小鸟,开发衍生品的同时,仍然会更多地专注在游戏开发本身。但小鸟的玩法,对于更多的游戏公司而言,也会有不同的借鉴意义。

  记者观察

  难以抵御的“审美疲劳”

  《愤怒的小鸟》在摇身变形的过程中,最直接的问题莫过于自身。

  在开发《愤怒的小鸟》之前,Rovio公司至少开发过近50款游戏,唯有愤怒的小鸟一炮走红。当Rovio公司想要变身娱乐公司,单凭小鸟的力量显然不够。

  小鸟的成功并不那么容易复制,即使是Rovio自己。Rovio高级开发副总裁维尔·赫雅里说,“当我们推出任何游戏时,都会被《愤怒的小鸟》阴影笼罩。”一方面,受到Android平台和Google Play的冲击,AppStore的盈利模式正在悄悄发生改变,免费游戏和应用内付费成为了主流的盈利模式。另一方面,小鸟在AppStore的收入榜中慢慢开始坠落。在美国区AppStore排行榜上,《愤怒的小鸟》在App Storei Phone美国区收入榜一度滑到60位,App Store iPad美国区收入榜排名94位。即使如此,这并不是最重要的,玩家对游戏会有审美疲劳,一旦全部通关后,没有新的理由吸引他回来,玩家的真正流失才是最危险的。

  “小鸟”和“僵尸”们依靠AppStore迅速崛起的黄金时代已经过去,一款游戏想要在诸多竞争者中脱颖而出比当年难得太多。7月,Rovio曾经推出的《神奇的阿力》(AmazingAlex)就反响平平。为了继续挽留玩家,Rovio现在似乎希望利用小鸟的后坐力。

  日前Rovio推出了新游戏《捣蛋猪》(Bad Piggies),和《愤怒的小鸟》中的形象不同,大反派绿猪在新游戏中摇身变成主角。游戏玩法也有所改变——要求玩家利用已有材料制造交通工具,帮助绿猪偷取鸟蛋。《捣蛋猪》也将沿用过去一贯坚持的多平台战略,最先在iPhone、iPad和Android设备上登陆,未来还将登陆WindowsPhone和Windows8平台。对于玩家来说,这的确是一个吸引他们注意力的好办法,但是谁也不能保证《捣蛋猪》能重建奇迹。

  美国科技博客Silicon Alle yInsider撰稿人杰·耶罗指出,相对于《愤怒的小鸟》,《捣蛋猪》并不是一款易于理解的简单游戏,因此这款游戏没有太多的娱乐性。他也曾向自己的父亲推荐了《捣蛋猪》游戏,因为他父亲在iPhone上已经把《愤怒的小鸟》打通关,因此他认为父亲可能会喜欢上《捣蛋猪》。但是在玩了20分钟后,耶罗的父亲便表示,这款游戏太难,不知该如何过关。对于Rovio来说,这并不是一个让人振奋的评价。在设计游戏时,Rovio的原则之一即是简单有趣,容易上手,玩家范围可以从小孩到老人。

  除此之外,进军中国市场,小鸟也有自己的烦恼。据Rovio中国区总经理陈博一介绍,中国是继美国之后的第二大海外市场,其全球6亿下载量中,中国市场下载量占据1亿,所以Rovio公司非常看好中国市场。“小鸟”飞进中国,同样采用了在电子商务平台先销售的模式。此外,与中国区唯一授权商深圳山成贸易公司合作,也将逐步在国内布局实体店。另据记者了解,小鸟目前在国内推出来的衍生产品设计来自国外,大多却产自浙江。在小鸟进入中国的初级阶段,就立刻遭遇了大量的仿冒。尽管在天猫上已经开设了旗舰店,但在淘宝上小鸟公仔卖得最好的大都还是来自浙江卖家的复制版。关于盗版Rovio公司一度采取了开明的态度,但是现在他们似乎不那么想了,陈博一告诉记者,反盗版一方面会和政府进行合作,另一方面也在自己想办法,譬如会考虑在正版产品上提供代码,利用代码可以增加玩游戏时的线上功能等等。

  案例研究

  小鸟+三星:“第三屏”的诱惑

  继手机和ipad之后,《愤怒的小鸟》是否能在智能电视上飞得更远?

  日前《愤怒的小鸟》开发商Rovio决定与三星合作,推出智能电视平台的版本。与手机和平板电脑版本不同,借助三星智能电视独有的手势控制功能,玩家不需要控制遥控器或者触摸界面来发射小鸟,而是通过真实的动作握拳、拉弓、松手等来操作。双方在这次合作中其实各怀心思,三星期望借助小鸟的人气为其力推的智能电视博得更多关注,向更多的应用开发者释放积极信号;而开发商Rovio却希望通过此番合作尝试第三屏掘金。

  第三屏诱惑由来已久,据专业调研机构奥维咨询(AVC)监测数据显示,2012年4月份国内智能电视销量为40.7万台,智能电视销量渗透率已达28.2%。即使如此,决战市场的关键还在于软件应用开发。

  寻找杀手级应用与争夺开发者成为智能电视的新战场。三星电子大中华区总部彩电营销副总经理区文生接受《中国经营报》记者采访时表示,三星目前在智能电视上的策略,是将平板技术与智能手机的软件内容相结合,而不是跟着对手的动向做部署。联想则在发布其智能电视乐TV时放言,悬赏百万美元在全球范围内征集杀手级应用。为了鼓励开发者在自己的智能电视平台上开发应用,海信联合天使投资提出1亿元基金和10亿元风投的计划。

  显然,还需要真实的成功案例才能搅动起开发者的热情,至少通过智能电视盈利的APP目前为止还没有先例。从目前大多数智能电视厂商采用Android系统看,按照年初谷歌工程副总裁、Android的创造者Andy Rubin对外宣布的数据,Android平台的应用数量达到45万之多。但真正属于电视的应用仍然很少,并且相当一部分应用从手机或者平板电脑上移植过来,消费者体验亦大打折扣。

  据三星方面透露,除了与Rovio合作之外,还在与国内其他开发商探讨合作。“至少目前这还是大型开发商的游戏,”一位小型开发者表示,智能电视应用的开发意味着更多的投入,在没有看到明确的盈利模式之前,中小型开发者还不会贸然尝试。

  在过去的3年里,Rovio公司曾经尝试将小鸟的成功带进玩具、动画等更多领域,变成一家依托游戏成长的娱乐公司。但是想要真正转型成功,显然并非开发周边产品那么简单。往上下游产业链全面布局兴许能帮助小鸟打开更多的视野。在诸多开发者对智能电视应用开发还处于观望阶段,小鸟能否打破这种沉闷,取决于第三屏诱惑有多大。

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